top of page
האולימפיאדה - חדרי בריחה דיגיטאליים תוצרי תלמידים
![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
פיתוח חדר בריחה כתוצר שנתי בתכנית ארכיטקט מולטימדיה הוא תהליך יצירתי המשלב חשיבה מסדר גבוה וכן יישום של כל המיומנויות שרכשו התלמידים במהלך השנה, בשיעורי ההעשרה, בלימודי הליבה ובידע הגלובלי שברשותם.
חדר בריחה מהווה מוקד להתפתחות אישית, ללמידה שיתופית, לחדשנות ומאפשר ביטוי לריבוי אינטיליגנציות בקרב תלמידי הקבוצה.
בתחילת שנה"ל מוקדשים החודשים הראשונים ללמידה ספיראלית של חמש אסטרטגיות לפיתוח חידות בסביבה דיגיטאלית. בהמשך מפתחים התלמידים משחקים ומעבירים לינק להצגה באתר האולימפיאדה.
בתי ספר, משפחה וחברים גולשים לאתר, משחקים ונהנים
ייחודו של פרק האולימפיאדה בתכנית ארכיטקט הוא שמרכזו בפיתוח משחקים ולא שעשוע סתמי במשחקי חשיבה.
לפניכם תוצרי תלמידים:













