top of page

לחקור. להבין. ליצור.

לוגו 2026 (2).png

מולטימדיה, למידה רב תחומית ובינה מלאכותית ככלי לחקר ויצירה

המשתלבים בצרכים ובייחודיות הבית ספרית שלכם

תמונת שער עם לוגו copy.jpg
לוגו 2026 (2).png

תכנית ארכיטקט  היא הרבה  מעבר לטכנולוגיה.

 

המטרה שלנו היא לתת לכם מעטפת שקטה ובטוחה.יחד ניצור לתלמידים סביבת למידה רלוונטית באמת לעולם של היום.שילוב ה-STEM והמולטימדיה הוא המפתח שלהם לביטחון עצמי וליצירתיות בעידן הדיגיטלי.

 

אנו מחוייבים להצלחה שלכם, כדי שבית הספר לא רק יוביל פדגוגית, אלא יהיה חלק מהנבחרת המובילה של בתי הספר בארץ שמעצבים את דור העתיד.

 

אלין קסטרו - מנהלת התכניות

 053-8255257  

לוגו 2026 (2).png

הופכים טכנולוגיה למנהיגות

מולטימדיה.png
למידה רב תחומית.png
בינה מלאכותית.png
אוטומציה.png
TEM.png

התוכנית - רצף פדגוגי שש-שנתי, ספירלי ומודולרי.

מולטימדיה ככלי ביטוי: פיתח יכולת יצירה והבעה בסביבה דיגיטלית המאפשרת לכל תלמיד להפוך מצרכן פסיבי ליוצר אקטיבי של מסרים אישיים וערכיים. 

למידה רב-תחומית וחקר העולם: שימוש בכלי חקר מרחביים המפתחים "ידע פעיל" ורשת מנטלית המקשרת בין עובדות,ליצירת רלוונטיות בלמידה.

בינה מלאכותית (AI) ככלי עבודה פדגוגי: הקניית מיומנויות של הנדסת פקודות (Prompt Engineering), שימוש מושכל ב-AI ליצירת תוכן בסביבה מבוקרת ובטוחה.

אוטומציה, חשיבה מחשובית, ולוגיקה: פיתוח חשיבה אלגוריתמית ופתרון בעיות, בניית "מכונות דיגיטליות" ואוטומציה של תהליכים לייעול משימות בעולם האמיתי.

STEM: חקר,המחשה ולימוד מושגים מעולם המדעים, הנדסה ומתמטיקה באמצעות משחקי סימולציה, סרטונים, פודקאסטים ומצגות אינטראקטיביות.

שלושה הדגלים בתוכנית ארכיטקט STEM בשמחה

למידה ספירלית.jpg
אי שביעות רצון.jpeg
מעגל חשמלי copy.jpg

תכניות נוספות

מבית ארכיטקט בשמחה:

bottom of page